Digimon Wiki
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Principal
Pocket Digimon World
Série Pocket Digimon World
Kana ポケットデジモンワールド
Romaji Poketto Dejimon Wārudo
Videojogo
Desenvolvedora Bandai
Publicadora Bandai
Género Luta, Simulação
Plataforma PlayStation
Lançamento Jap 20 de Junho de 2000

Pocket Digimon World é um videojogo de Digimon para a PlayStation e o primeiro da série Pocket Digimon World.

Esta versão do jogo tem como foco Agumon, V-mon e Piyomon e suas evoluções Dramon, Dinossauro e relativas a fogo.

História[]

Foi inaugurado o Digimon Museum no Digital World, onde todos podiam observar artefactos e a história do Digital World. Contudo, alguns Digimons maléficos assaltaram a exposição e roubaram tudo. Jijimon, dono do museu, pede a ajuda do jogador para recuperar os artigos roubados, que poderá explorar depois de os recuperar.

Jogabilidade[]

Funções na PocketStation[]

O jogo é jogado, maioritariamente, na PocketStation, e usa-a para recriar o ambiente dos Virtual Pets. É possível guardar até 5 DigiTamas no cartão de memória, mas o jogador só pode criar um de cada vez, na PocketStation.

Na PocketStation, para além de rever as informações sobre o seu Digimon, o jogador pode treiná-lo, aumentando os seus parâmetros e ensinando-lhe movimentos novos. Também é possível explorar a Ilha File, lutar contra os Digimons que lá se encontram e assim desbloquear novos locais, dentro da ilha. Durante a exploração, o jogador pode acabar por enfrentar um boss, e, caso o vença, obterá um dos artigos roubados do museu. Com outra PocketStation, é possível pôr os Digimons em cada uma a lutar.

Um aspeto que diverge do sistema tradicional dos Virtual Pets é o fato de o Digimon alimentar-se sozinho e não precisar de ser levado à casa de banho ou curado, quando é derrotado. Além disso, entre os diversos menus, são exibidas animações com o Digimon do jogador a ouvir rádio, a rugir, a olhar para o horizonte, entre outras.

Funções na PlayStation[]

É na PlayStation que o jogo é iniciado. Depois de escolher o seu nome e sexo, o jogador recebe um DigiTama do Jijimon, que terá de criar na PocketStation.

Na consola, existem três opções:

  • Museum (ミュージアム Myūjiamu): É a galeria onde estão os conteúdos do museu: filmes animados em CG, fotografias com pequenas animações que contam os eventos do Digimon World, músicas e Data Packs para um minijogo disponível na WonderSwan.
  • Casa do Jijimon (ジジモンの家 Jijimon no ie): Aqui o jogador pode descarregar Digimons para a Pocket Station, apagar os que lá estão, e enviar os Digimons que criou para o Digimon World 2 (função Encode).
  • Colosseum (コロシアム Koroshiamu): Tal como nos jogos anteriores, é uma arena onde se combate contra NPCs ou um Digimon de outra PocketStation ligada à consola. Também se pode escolher o campo onde lutar. Esta é a única versão do jogo em que se pode aceder ao campo Factorial Town.

Embora o Digimon tenha de ser criado fora da PlayStation, apenas na consola é possível evoluí-lo.

Ligação à WonderSwan[]

Através do WonderWave, o jogador pode usar os Digimons desbloqueados nos Data Packs do museu no jogo D-1 Grand Prix, que envolve batalhas com os seus modelos de polígonos 3D.

Sistema de Batalha[]

As batalhas estão desenhadas também segundo os moldes dos Virtual Pets, pois o jogador pouco ou nada intervém. O Digimon ataca sem qualquer ordem do jogador, e as técnicas que utiliza durante os seus turnos são escolhidas aleatoriamente, de entre aquelas que o jogador lhe ensinou. Assim, é benéfico que o Digimon aprenda muitas técnicas, e que parâmetros como o ataque e velocidade sejam bem desenvolvidos, pois são os que ditam a velocidade com que o Digimon volta a ter o seu turno e o dano que as suas técnicas causam.

Lista de Digimons[]

Parceiros[]

Oponentes[]

Links Externos[]

Notas e Referências[]

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