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Esta é uma lista de localizações do anime Digimon Ghost Game.

Mundo Humano[]

Academia Hazakura[]

Ghost Game 1 - Academia Hazakura

A Academia Hazakura (葉桜学院 Hazakura Gakuin) é a escola privada de 3º ciclo que os protagonistas frequentam. Os estudantes vivem em regime de colégio interno, com dois edifícios de dormitórios que separam os alunos entre rapazes e raparigas. Kiyoshirou Higashimitarai é o responsável pelo dormitório masculino.

É um dos locais que Clockmon escolhe para roubar tempo a humanos, conseguindo deixar dois estudantes no hospital, até ser afugentado por Hiro Amanokawa e Gammamon.[1]


Novo Museu Geral Nacional de Ueno[]

Ghost Game 2 - Novo Museu Geral Nacional de Ueno

O Novo Museu Geral Nacional de Ueno (新国立上野総合博物館 Shin Kokuritsu Ueno Sōgō Hakubutsukan) é um museu em Ueno.

Contou com a exposição "Múmias do Mundo", durante a qual Mummymon começou a raptar pessoas. Para o confrontar, Hiro e Gammamon esperam pela noite escondidos numa das casa de banho do museu.[2]


Karaoke Pachira[]

Ghost Game 6 - Karaoke Pachira


Parque Ornitológico de Fujinohana[]

Ghost Game 7 - Parque Ornitológico de Fujinohana


D coffee shop[]

Ghost Game 9 - D coffee shop


Cafe Aqua[]

Ghost Game 12 - Cafe Aqua


Resort Nagomi[]

Ghost Game 14 - Nagomi Resort


Central Geotérmica de Shiraodake[]

Ghost Game 17 - 1


Scarlett Vent[]

Ghost Game 25 - 4


Digital World[]

Minas Platina[]

Ghost Game 26 - Minas Platina


Never-Ever Land[]

Ghost Game 18 - 6

Never-Ever Land (ネバーエヴァーランド Nebā-Evā Rando) é o lugar para onde Petermon, motivado pela sua desconfiança em relação aos adultos, rapta crianças humanas e Digimons de nível Criança.

É um mundo verdejante e colorido, repleto de diversões para os seus habitantes. No entanto, quando Petermon fica furioso, o céu torna-se cinzento e o ambiente mais sinistro. Para entrar, era necessário fazer a pergunta "Que lugar é este? (ここはどこ? Koko wa doko?)" e obter a resposta "Never-Ever Land! (ネバーエヴァーランド Nebā-Evā Rando)" do lado de dentro.

Após enfrentar os protagonistas e ficar fascinado pelo estilo de vida livre de CaptainHookmon, Petermon acaba por deixar Never-Ever Land, libertando todos os seus prisioneiros.[3]

Notas e Referências[]

  1. Digimon Ghost Game #01: "O Homem da Boca Cosida"
  2. Digimon Ghost Game #02: "O Mistério do Museu"
  3. Digimon Ghost Game #18: "O País das Crianças"
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