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Digimon Catch Ganbare Monitamon!
Digimon Catch Ganbare Monitamon Logo
Digimon Catch Ganbare Monitamon 2
Kanji デジモンキャッチ がんばれモニタモン!
Romaji Dejimon Kyatchi Ganbare Monitamon!
Jogo Eletrónico
Lançamento Jap 13 de Novembro de 2010
Asia Novembro de 2012
Pilha LR44 (x2)
Modelo Anterior Jap Asia Digimon Mini (Xros Wars)
Modelo Seguinte Jap DigiVice Ver.15th

O Digimon Catch Ganbare Monitamon! é um jogo eletrónico adjacente aos virtual pets da franquia que também serve como figura articulável do Digimon Monitamon.

No lançamento original japonês, trazia como brinde a DigiMemory de Patamon. Dois anos depois, teve um lançamento próprio nos territórios da Bandai Asia, onde se fez acompanhar pela carta DC-05, ao invés de uma DigiMemory.

Esquema[]

A - Confirma uma seleção.
Sensor Ton Ton - Geralmente alterna entre seleções.
Reset - Reinicia o dispositivo.

Jogabilidade[]

O objetivo principal do Digimon Catch Ganbare Monitamon! é participar num mini-jogo de captura de Digimons e registá-los numa base de dados. A única característica que se aproxima de um virtual pet são as interações expressivas do modo Comunicação.

Menu[]

No ecrã principal, carregando no botão A, é possível ver:

  • Comunicação: Representado pelo ícone de um dedo a tocar na cabeça do Monitamon. Inicia uma animação expressiva.
  • Observação Monitamon: Representado pelo ícone de uma máquina fotográfica. Permite aceder ao mini-jogo de captura.
  • Relatório Monitamon: Representado pelo ícone de um caderno. Abre uma lista com todos os Digimons capturados, onde é possível ver o seu sprite, nome e uma pequena animação.
  • Relógio: Representado pelo ícone de um relógio. Apresenta um relógio digital.
  • Ligar/Desligar Som: Representado pelo ícone de um altifalante. Permite ligar ou desligar o som do brinquedo.

Sensor Ton Ton[]

O Sensor Ton Ton (トントンセンサー Tonton Sensā) é das características principais do brinquedo. É um sensor que deteta batidas na cabeça do Monitamon.

Segundo o manual de instruções, a forma correta de acionar o sensor consiste em segurar no Monitamon com uma mão e bater-lhe no topo da cabeça com o dedo indicador da outra mão.[N 1]

Animações Expressivas[]

Ao entrar na primeira opção ao abrir o menu, Monitamon vai exibir uma animação expressiva. Quando a animação terminar, é possível dar início a outra acionando o Sensor Ton Ton.

O número de animações possíveis vai aumentando consoante o número de Digimons capturados no mini-jogo Observação Monitamon. Alguns movimentos especiais de Monitamon estão representados nestas animações: Kadan, Densen, Kazaguruma e Suiryuu.

Sistema de Captura[]

Através do mini-jogo Observação Monitamon, é possível registar Digimons no Relatório Monitamon.

Ao entrar no mini-jogo, depois de uma pequena animação de pesquisa em que Monitamon olha para ambos os lados do ecrã, um Digimon aleatório vai aparecer a deslizar. O objetivo do mini-jogo é acionar o Sensor Ton Ton quando o Digimon estiver centrado no ecrã.

LISTA DE DIGIMONS CAPTURÁVEIS
# DIGIMON CONDIÇÕES
[01] Shoutmon Shoutmon (Mini) -
[02] Starmon Starmon 2010 (Mini) -
[03] Ballistamon Ballistamon (Mini) -
[04] Dorulumon Dorulumon (Mini) -
[05] Dondokomon Dondokomon (Mini) -
[06] Cutemon Cutemon (Mini) -
[07] Beelzebumon Beelzebumon 2010 (Catch) -
[08] Sparrowmon Sparrowmon (Mini) -
[09] Chibickmon Chibickmon (Mini) -
[10] Pickmon Pickmon (Mini) -
[11] Greymon Greymon 2010 (Mini) -
[12] MailBirdramon MailBirdramon (Mini) -
[13] Bombmon Bombmon (Mini) -
[14] Cyberdramon Cyberdramon 2010 (Mini) -
[15] Monitamon Monitamon (Mini)Monitamon (Catch)Monitamon (Catch - Ícone)[N 2] -
[16] SkullKnightmon SkullKnightmon (Mini) -
[17] DeadlyAxemon DeadlyAxemon (Mini) -
[18] Phascomon Phascomon (Catch) -
[19] Garudamon Garudamon (Pendulum) -
[20] Igamon Igamon (Catch) -
[21] Agumon Agumon (Pendulum) -
[22] Guilmon Guilmon (Twin) -
[23] Garurumon Garurumon (Digital Monster) -
[24] HolyAngemon HolyAngemon (Pendulum) -
[25] MarinAngemon MarinAngemon (Pendulum) -
[26] Tailmon Tailmon (Pendulum) -
[27] Leviamon Leviamon (Catch) -
[28] Impmon Impmon (iC) -
[29] MirageGaogamon MirageGaogamon (Twin) -
[30] Numemon Numemon (Digital Monster) -
[31] Gazimon Gazimon (Digital Monster) -
[32] Patamon Patamon (Digital Monster) -
[33] Nanimon Nanimon (Digital Monster) -
[34] Gomamon Gomamon (Pendulum) -
[35] Kabuterimon Kabuterimon (Digital Monster) -
[36] Dracomon Dracomon (Mini) -
[37] V-mon V-mon (Mini) -
[38] Imperialdramon: Fighter Mode Imperialdramon Fighter Mode (Mini) -
[39] Shakomon Shakomon (Pendulum) -
[40] Octmon Octmon (Pendulum) -
[41] Shoutmon X2 Shoutmon X2 (Mini) Requer Shoutmon e Ballistamon.
[44] MetalGreymon MetalGreymon 2010 (Mini) Requer Greymon (Versão Anime de 2010) e MailBirdramon.
[45] Examon Examon (Catch) -
[48] Devimon Devimon (Pendulum) -
[49] Knightmon Knightmon (Pendulum) -
[50] Duftmon Duftmon (Catch) -


Os Digimons que podem aparecer variam consoante a altura do dia, além de haver alguns raros que requerem condições adicionais.

Em vez de um Digimon, também pode aparecer uma caveira ou um cocó, que devem ser evitados.

Galeria[]

Outras Imagens[]

Links Externos[]

Notas e Referências[]

  1. No entanto, segundo experiência pessoal e de outras pessoas pela Internet, vale a pena procurar o melhor sítio para a pancada ser registada, caso o topo da cabeça não esteja a ser eficaz.
  2. O primeiro Monitamon é o sprite normal que o representa, o segundo aparece na sua animação de ataque e o terceiro aparece a mostrar os nomes dos Digimons capturados.
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