D-3 | |
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Jogo Eletrónico | |
Série D-3 | |
Cor | Várias |
Lançamento | 2000 |
Pilha | LR44 (x2) |
O D-3, ou D-3 Digivice, é um virtual pet baseado no D-3 lançado no território ocidental e da Bandai Asia.
Foram lançadas mais duas versões do dispositivo.
Esquema[]
B - Geralmente retrocede de menu.
C - Alterna entre seleções.
Reset - Reinicia o dispositivo.
Jogabilidade[]
Assim como a generalidade dos DigiVices eletrónicos, este dispositivo não está focado na criação de um Digimon ao longo do seu período de vida. Em vez disso, é um jogo de batalhas no qual se supera inimigos e bosses ao longo de vários níveis.
Menu[]
No ecrã principal, carregando no botão A, é possível ver:
- Distance: Distância até ao boss da área atual.
- Steps: Distância cumulativa percorrida.
- D-Power: Poder utilizado na Evolução. Tem um valor máximo de 99. Cada 100 Steps recuperam 1 D-Power.
- Percentagem de vitórias contra outros dispositivos.
Carregando no botão C:
- Status: Ver os parceiros atualmente disponíveis, bem como suas evoluções e parâmetros. Escolher um dos Digimons vai torná-lo no parceiro atual.
- Map: O mapa geral. A área a piscar é a área onde o jogador se encontra atualmente e as áreas a negro são as que já foram superadas.
- Digi-Egg: Os Digi-Eggs atualmente disponíveis.
- Slot Game: Um mini-jogo com o objetivo de parar as roletas com o botão A. A Distance será diminuída caso o jogador obtiver 2 figuras de parceiros Digimons e aumentada caso obtiver 2 figuras de Digimons inimigos.
- Medical: Cura o parceiro Digimon, caso este se encontre ferido. Enquanto ferido, a Distance não decresce e os Steps não incrementam.
- V.S: Batalhar entre dispositivos compatíveis.
Pedómetro[]
Através da medição dos passos dados, o Digimon parceiro caminha na direção do boss de cada área, reduzindo a Distance para o alcançar e ganhando 1 D-Power por cada 100 passos. Pelo caminho, encontros aleatórios são espoletados, provocando uma reação do Digimon. O encontro pode ser ignorado ao clicar no botão B, mas isso vai aumentar a Distance.
Se a reação for positiva, foi encontrado ou outro parceiro Digimon ou um Digi-Egg. Neste caso, o jogador deve carregar repetidamente no botão A até aparecerem 4 bolas de fogo, para quebrar o ovo e descobrir a recompensa. Qualquer número abaixo de 4 bolas não vai revelar o que esconde o ovo.
Se a reação for negativa, foi encontrado ou um inimigo normal ou um boss e uma batalha é iniciada. Cada área contém um conjunto diferente de inimigos possíveis. Quando este tipo de encontro é ignorado, o parceiro Digimon pode ficar ferido.
Sistema de Batalha[]
Existem duas formas de iniciar uma batalha: via um encontro aleatório ou via conexão com dispositivos compatíveis.
Nos encontros aleatórios, o lutador inicial é sempre o parceiro Digimon atual, mas, ao início de cada ronda, é possível trocá-lo com um dos outros já encontrados. Uma vez escolhido o Digimon combatente, é possível atacar com ele ou evoluí-lo. A evolução pode ser convencional, levando o Digimon ao nível seguinte, ou através de um dos Digi-Eggs compatíveis já encontrados. Uma evolução convencional consome D-Power e uma evolução por Digi-Egg pode levar à perda do mesmo. Quando o jogador decidir atacar, deve agitar o dispositivo para potenciar o poder ofensivo do seu parceiro.
Após essa fase, os dois Digimons disparam um contra o outro e o disparo que tiver mais poder vence (1 bola > 2 bolas > bola grande > bola grande com rasto), atingindo o oponente. Também é possível que sejam lançados disparos de poder igual, resultando num empate em que nenhum dos Digimons é atingido, ou que um ou ambos os Digimons não lancem qualquer disparo. Se, no fim de 4 ataques, ambos os Digimons ainda tiverem vida, outra ronda é iniciada. Aquele que desgastar a barra de vida do oponente primeiro vence. Em caso de derrota, o parceiro Digimon pode ficar ferido e, em caso de vitória, pode receber um aumento de D-Power. Há também a opção de escapar da batalha, com a consequência de aumentar a Distance e ainda poder perder um Digi-Egg (caso tenha sido utilizado).
Ao enfrentar outros dispositivos, apenas é possível combater com um dos níveis disponíveis do parceiro Digimon atualmente escolhido ou uma evolução via Digi-Egg compatível, caso o jogador já tenha encontrado algum. A partir daí, após os mesmos 4 ataques, a batalha termina e um vencedor é determinado.
Lista de Digimons[]
DIGIMONS PARCEIROS | |
Veemon |
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Wormmon |
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Hawkmon |
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Armadillomon |
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Patamon |
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Gatomon |
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DIGIMONS INIMIGOS | |
Área 1 24000 Steps |
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Área 2 30000 Steps |
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Área 3 20000 Steps |
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Conectividade[]
Utilizando o menu V.S., é possível combater contra:
- Digital Monster
- Digimon
- Digimon Pendulum
- Interactive DigiVice
- D-3
- D-Terminal (apenas versões Ásia/Ocidente)
Galeria[]
Variações[]
Exclusivos Bandai Asia[]
Outras Imagens[]
Videos[]
Curiosidades[]
- Para ativar/desativar o som, premir o botão A juntamente com o botão C no ecrã principal.
- Aquando de uma batalha por conexão, confirmar a ligação com o botão A vai ativar as regras de DigiVice, enquanto que com o botão C vai ativar as regras de virtual pet.
- Ao contrário das versões seguintes, o botão C só funciona numa direção e o seu molde só tem uma seta.